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Police Chief Simulator Patchnotes und Hotfixes

Was Perfect Circle Team schon ausgeliefert hat, und wohin Launch-Notes kommen.

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Patchhinweise

Die Intro-Builds von Police Chief Simulator wurden öffentlich gepatcht. Die volle Kampagne ist noch nicht gestartet (17. September 2026), deshalb ist diese Seite eine Hotfix-Historie plus eine Beobachtungsliste für die Startwoche, kein gefälschtes 1.0-Changelog. Offizieller Text lebt in den Steam-News; dieses Wiki fasst zusammen, was das Pult wirklich verändert hat.

Wenn Sie das Datum brauchen, siehe Erscheinungstermin. Für die Teaser vom 10.–12. September siehe die Startwoche. Wenn Sie den Unterschied zwischen Apps brauchen, siehe Prolog gegen Vollversion.

Wie Sie diese Seite lesen

  • Prologue- und Demo-Patches sind real und schon in diesen Apps.
  • Notes zur Vollversion werden nach dem 17. September angehängt. Bis dahin ist alles zu Gang-Bezirken oder Umgebungszerstörung eine Ankündigung, kein Live-Patch.
  • Melden Sie Bugs im Studio-Discord oder in den Steam-Diskussionen. Das Team hat gesagt, sie hören dort zu.

Prologue – Hotfix #8 (1. Mai 2026)

Ein repräsentativer Prologue-Hotfix, nützlich, weil er Belegungen und das Detektivzimmer berührt hat:

  • Neue Fahrzeuggeräusche (Motor aus, Türzuschlagen)
  • Neue Radialmenü-Sounds
  • Extra-NPC-Geräusch im Anmelderaum
  • Taste R zum Umbenennen von Save-Dateien
  • Fehlende Lokalisierungen für das Steuerungsmenü
  • Environment-Fixes
  • Wand- und Clipping-Fixes im Detektivzimmer
  • Geländehügel neben Straßen, die den Spieler fangen konnten
  • Fehlende Icons über Formular- und Druckerpapier-Fächern

Wenn Ihr älteres YouTube-Video unbenannte Saves und stille Autos hat, liegt das Footage vor diesem Pass. Die aktuelle Steuerung enthält das R-Umbenennen.

Prologue-Reaktion in der Startwoche (April 2026)

Das kostenlose Intro ging am 20. April 2026 live. Spielerberichte am ersten Tag ballten sich um:

  • Starke Aufnahme der Wiederaufbau-und-Pult-Schleife (Review-Scores in den mittleren 80 Prozent)
  • Framedrops, wenn die Wache sich mit Leuten füllte
  • Einen schnellen Folge-Patch gegen Ruckeln

Diese Performance-Note zählt noch: eine eingerichtete, besetzte Lobby ist schwerer als die leere Ruine, in der Sie starten. Prüfen Sie die Systemanforderungen, wenn die Demo stottert, nachdem Sie eingestellt haben.

Wachenräume und Fahrzeuge (Mai–Juni 2026)

Das waren Devlogs, keine nummerierten Hotfixes:

  • Locker Room (Mai 2026) — ein künftiger Wachenraum, gezeigt neben einem Federal-Prison-Teaser in Winston Springs.
  • Incoming Workers (21. Juni 2026) — Personal-Ton, der zu Personal einstellen gehört.
  • Vehicle Damage (18. Juni 2026) — Kollisionen hinterlassen Spuren an verschiedenen Teilen des Streifenwagens.
  • Vehicle Repair (23. Juni 2026) — beschädigte Wagen gehen in die Werkstatt; Reparaturen brauchen Zeit. Die volle Schleife steht beim Streifenwagen.

Demo-Ära (Mai–Juli 2026)

Nach dem Prologue verschoben sich die Steam-News zu „nächsten Schritten“ für eine größere Demo. Die Demo selbst startete am 20. Juli 2026, während die Eltern-App der Vollversion weiter auf September datiert war. Erwarten Sie, dass Demo-Notes Open-World-Pathing, Fahrzeuggefühl und dieselben Pult-Props mischen. Dieses Wiki erfindet keine nummerierte Demo-Hotfix-Liste, wenn das Studio sie als verstreute News-Posts veröffentlicht hat. Wenn ein konkreter Demo-Build den Platzierungsmodus oder die Schranke zerbrochen hat, suchen Sie zuerst im Steam-News-Hub, dann kommen Sie zurück, sobald wir es zitieren können.

Teaser zur Vollversion, die keine Patches sind

Diese Posts ändern Erwartungen, nicht Ihren aktuellen Save:

  • Rusty Resurgence (Februar 2026) — der abgewetzte Streifenwagen als erste Fahrt nach draußen
  • Notes vom September 2026 „nur noch N Tage“ — Umgebungszerstörung, Shared-Universe-Erinnerungen, auftragsbasierte Beamten-Entsendung; der Countdown steht unter Startwoche
  • Store-Roadmap-Art auf der Vollversions-Seite — visuell, kein Häkchen, das Sie im Prologue setzen können

Wenn der 17. September landet, werden diese Teaser entweder Features von Patch 1.0 oder sie rutschen. Wir markieren sie nicht zu früh als ausgeliefert.

Beobachtungsliste der Startwoche (nach dem 17. Sep. 2026)

  • Nutzt die bezahlte Kampagne einen neuen App-Build oder überlagert sie die Demo?
  • Save-Migration aus Prologue/Demo
  • Steam-Deck-Retest
  • Änderungen am Stempelpult (Energie, Fax-Boni, Ablehnungsgründe)
  • Befehle an Streifeneinheiten und Bezirkseinfluss
  • Ob Umgebungszerstörung im Day-One-Build steckt
  • Performance in einer voll besetzten Wache
  • Preis und Review-Score auf App 2938460

Bis diese Notes existieren, üben Sie die stabilen Skills: TAB-Inventar, Fax gegen Aktenvernichter, Schranke für Laster. Sie haben jeden Intro-Hotfix überlebt.

Wohin Sie außer diesem Wiki schauen

  • Steam-News-Hub für App 2938460
  • Steam-Diskussionen
  • Discord-Invite unter offizielle Links
  • Studio-YouTube (@PerfectCircle_Games / Perfect Circle Team)

Diese Seite ist inoffiziell. Wenn ein Hotfix und ein Guide sich widersprechen, gewinnt der Live-Client. Dann aktualisieren wir den Anleitungs-Hub.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Hat Police Chief Simulator ein öffentliches Changelog?

Ja, als Steam-News-Posts. Diese Seite fasst die zusammen, die das Spiel verändert haben, beginnend mit Prologue Hotfix #8.

Kann ich Saves umbenennen?

Ja, nach Prologue Hotfix #8: drücken Sie R auf dem Save-Slot.

Werden Patchnotes zur Vollversion hier erscheinen?

Ja, nach dem 17. September 2026, ohne so zu tun, als existierten sie schon.

Die Wache ruckelt, wenn sie voll ist. Ist das bekannt?

Spieler haben zum Prologue-Start Lobby-Ruckeln gemeldet; das Team hat nachgelegt. Prüfen Sie trotzdem Ihre PC-Specs.